poiii-

Швеция
125 матчей записано
ELO
3 391
Пик за последние 125 матчей: 3 689
Ранг EU ▼ 285 мест
#1 739
Швеция #64 в Швеция
30 дней · раньше #1 454 · лучший #1 454
Последнее обновление:

Как играет poiii-?

Рейтинг 1,19 (по 78 матчам) K/R 0,87 ADR 92,6 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 44 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 62 %+9 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,3 %+1,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, ADR −10,4, Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,92). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 +34 ELO, винрейт 54 %
По понедельникам +29 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
64 % лучше, чем 85 %
0,89 лучше, чем 92 %
94,5 лучше, чем 93 %
1,18 лучше, чем 82 %
51 % из 183 дуэлей лучше, чем 40 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient22
64 % лучше, чем 78 %
0,88 лучше, чем 91 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,22 лучше, чем 89 %
56 % из 86 дуэлей лучше, чем 70 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 215
47 % лучше, чем 21 %
0,88 лучше, чем 91 %
90,0 лучше, чем 83 %
1,19-
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 35 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis14
79 % -
1,01 -
101,7 -
1,48-
56 % из 43 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,71 -
87,3 -
1,09-
56 % из 25 дуэлей -
-
Nuke7
57 % -
0,75 -
82,4 -
1,10-
48 % из 29 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,65 -
72,8 -
0,91-
50 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет poiii-

В 125 матчах poiii- выдаёт K/R 0,87 и ADR 92,6; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 53 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 16 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+212 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, +212 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,09, ADR −10,4, Винрейт −6 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.