pohyu

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2017 226 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▼ 11
2 743
Пик за 30 дней: 2 778
Ранг EU
#21 954
Босния и Герцеговина #82 в Босния и Герцеговина
Последнее обновление:

Как играет pohyu?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 83,7 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 41x 4K, 4 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +7,6
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., ELO −239

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день −20 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO pohyu теряет на Dust 2: −30 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
58 % лучше, чем 72 %
0,83 лучше, чем 83 %
87,9 лучше, чем 79 %
1,18 лучше, чем 86 %
59 % из 363 дуэлей лучше, чем 87 %
41 % из 41 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient49
53 % ровно в среднем
0,76 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 47 %
1,12 лучше, чем 72 %
52 % из 165 дуэлей лучше, чем 47 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 238
42 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 41 %
80,6 лучше, чем 47 %
1,02 лучше, чем 39 %
54 % из 198 дуэлей лучше, чем 61 %
59 % из 22 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis26
42 % лучше, чем 18 %
0,76 лучше, чем 56 %
78,1 лучше, чем 32 %
1,05 ровно в среднем
57 % из 77 дуэлей лучше, чем 76 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno18
39 % лучше, чем 7 %
0,81 лучше, чем 63 %
90,2 лучше, чем 69 %
1,10 ровно в среднем
50 % из 84 дуэлей лучше, чем 22 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke10
50 % -
0,65 -
71,3 -
0,93-
55 % из 38 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pohyu

В 226 матчах у pohyu K/R 0,78, ADR 83,7 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 83 матчах. В 109 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 70 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO pohyu теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+29 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −50 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, Рейтинг +0,16, ADR +7,6. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −239. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.