pohuict-

Литва
На FACEIT с 2020 306 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pohuict-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 82,4 из 305 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 305 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (281 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 305 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 40x 4K, 7 эйсов в 281 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,17 · Ø 0,29 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли pohuict-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 290 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 305 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −128 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Mirage −94 ELO
84 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −28 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO pohuict- теряет в 4-м матче дня: −128 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,74 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 305 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
51 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 48 %
82,6 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 34 %
52 % из 545 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 45 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 277
49 % лучше, чем 39 %
0,71 лучше, чем 34 %
82,7 лучше, чем 57 %
0,97 лучше, чем 26 %
53 % из 403 дуэлей лучше, чем 59 %
34 % из 29 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient59
61 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,7 лучше, чем 69 %
1,07 лучше, чем 62 %
58 % из 270 дуэлей лучше, чем 80 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis51
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 47 %
81,2 ровно в среднем
0,98 лучше, чем 30 %
52 % из 316 дуэлей ровно в среднем
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache16
63 % -
0,70 -
76,7 -
0,98-
53 % из 98 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke12
58 % -
0,70 -
79,1 -
0,93-
48 % из 66 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,64 -
68,6 -
0,86-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pohuict-

В 305 матчах у pohuict- K/R 0,74, ADR 82,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 102 из 305 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 129 - ниже 0,90. В 281 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO pohuict- теряет в 4-м матче дня (−128 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, −17 ELO. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.