pod1um21

Казахстан
На FACEIT с 2023 173 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pod1um21?

Рейтинг 1,16 (по 153 матчам) K/R 0,81 ADR 87,1 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 153 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 80 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 7 в 170 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 33x 4K, 10 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,16, ADR около 87,9, ELO около 2 867
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,94
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −186 ELO
46 матчей · 59 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −16 ELO, винрейт 55 %
По субботам −9 ELO, винрейт 56 %

Больше всего ELO pod1um21 теряет на Mirage: −186 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,92 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
60 % лучше, чем 74 %
0,83 лучше, чем 81 %
90,0 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 83 %
52 % из 313 дуэлей ровно в среднем
38 % из 32 ситуаций ровно в среднем
Mirage46
59 % лучше, чем 75 %
0,83 лучше, чем 81 %
89,3 лучше, чем 82 %
1,21 лучше, чем 89 %
55 % из 246 дуэлей лучше, чем 67 %
58 % из 24 ситуаций лучше, чем 94 %
Ancient19
68 % лучше, чем 91 %
0,80 лучше, чем 71 %
86,3 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 74 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 55 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis18
61 % лучше, чем 74 %
0,74 лучше, чем 43 %
78,7 лучше, чем 32 %
1,07-
47 % из 113 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke13
54 % -
0,71 -
80,1 -
0,99-
52 % из 52 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,73 -
78,9 -
1,05-
53 % из 30 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,69 -
80,3 -
0,86-
43 % из 28 дуэлей -
-
Vertigo3
100 % -
1,16 -
112,9 -
1,83-
69 % из 13 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pod1um21

В 170 матчах pod1um21 выдаёт K/R 0,81 и ADR 87,1; рейтинг по 153 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 75 из 153 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 50 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,35. Больше всего ELO pod1um21 теряет на Mirage (−186 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+16 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 71 % винрейт, +16 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Хедшоты +4 п.п., Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,16, ADR около 87,9, ELO около 2 867. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.