pleasures

Япония
На FACEIT с 2015 190 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 60
2 713
Пик за 30 дней: 2 713
Ранг SA ▲ 43 места
#511
Япония #7 в Япония
30 дней · раньше #554 · лучший #434
Последнее обновление:

Как играет pleasures?

Рейтинг 1,25 (по 140 матчам) K/R 0,89 ADR 96,0 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 6 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,27+0,23 · Ø 1,04 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 167
Киллы ножом 11 в 167 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,4 %+2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 6,0 %+1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 67 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 54 %, ELO около 2 713
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −4,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,91). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −75 ELO
46 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −57 ELO
41 матчей · 54 % винрейт
По понедельникам −2 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO pleasures теряет в 2-м матче дня: −75 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Overpass

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
54 % лучше, чем 53 %
0,86 лучше, чем 89 %
94,2 лучше, чем 93 %
1,26 лучше, чем 94 %
56 % из 162 дуэлей лучше, чем 72 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke30
70 % лучше, чем 91 %
0,95 лучше, чем 97 %
102,9 лучше, чем 99 %
1,39 лучше, чем 99 %
58 % из 132 дуэлей лучше, чем 76 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage23
48 % лучше, чем 31 %
0,88 лучше, чем 92 %
94,0 лучше, чем 93 %
1,27 лучше, чем 94 %
47 % из 99 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient18
39 % лучше, чем 10 %
0,76 ровно в среднем
85,4 лучше, чем 63 %
1,06 лучше, чем 53 %
56 % из 71 дуэлей лучше, чем 70 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno16
44 % лучше, чем 14 %
0,81 лучше, чем 63 %
89,4 лучше, чем 68 %
1,13-
47 % из 58 дуэлей лучше, чем 12 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis15
40 % лучше, чем 14 %
0,89 лучше, чем 95 %
95,2 лучше, чем 96 %
1,19-
57 % из 69 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache15
53 % -
0,89 -
96,5 -
1,25-
60 % из 65 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Overpass9
89 % -
0,93 -
96,5 -
1,48-
67 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pleasures

В 190 матчах pleasures выдаёт K/R 0,89 и ADR 96,0; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 1,25. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 96,0. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 30 матчах. В 78 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 23 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO pleasures теряет в 2-м матче дня (−75 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Nuke (+77 ELO, винрейт 70 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −4,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %, ELO около 2 713. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.