playzera-
История ников playzera-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет playzera-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,77). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,12. Последние 3 месяца без изменений: 1,06. Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 86,9. Последние 3 месяца: 81,5 (в начале 83,4). Едва выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 42 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 55 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 587. Последние 3 месяца: 2 511 (в начале 2 387).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO playzera- теряет на Ancient: −50 ELO, 49 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Nuke
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
Карты в деталях
из последних 211 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет playzera-
В 211 матчах playzera- выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,1; рейтинг по 180 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 86 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 59 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO playzera- теряет на Ancient (−50 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Mirage (+42 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −13 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +124. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,06, ADR около 81,5. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +75.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.