playwthdemon

Россия
На FACEIT с 2023 282 матчей записано 95 матчей за 30 дней
ELO ▼ 5
2 111
Пик за 30 дней: 2 257
Ранг EU
#176 151
Россия #46 264 в Россия
Последнее обновление:

Как играет playwthdemon?

Рейтинг 0,90 K/R 0,66 ADR 75,9 из 282 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (209 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 282 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 8 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 27x 4K, 0 эйсов в 209 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 75,3, Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Хедшоты −6 п.п., ELO −86

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 282 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −81 ELO
68 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
90 матчей · 44 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO playwthdemon теряет на Ancient: −81 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 282 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 290
44 % лучше, чем 25 %
0,66 лучше, чем 14 %
75,1 лучше, чем 21 %
0,90 лучше, чем 11 %
43 % из 399 дуэлей лучше, чем 12 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient68
46 % лучше, чем 29 %
0,64 лучше, чем 8 %
77,2 лучше, чем 27 %
0,87 лучше, чем 6 %
44 % из 277 дуэлей лучше, чем 12 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis41
51 % лучше, чем 48 %
0,64 лучше, чем 9 %
73,8 лучше, чем 13 %
0,86 лучше, чем 4 %
51 % из 181 дуэлей ровно в среднем
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno32
41 % лучше, чем 17 %
0,72 лучше, чем 46 %
79,2 лучше, чем 42 %
0,97 лучше, чем 30 %
50 % из 145 дуэлей лучше, чем 39 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 20 %
40 % из 78 дуэлей лучше, чем 4 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage15
47 % лучше, чем 33 %
0,64 лучше, чем 11 %
72,1 лучше, чем 12 %
0,88 лучше, чем 9 %
45 % из 73 дуэлей лучше, чем 18 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 24 %
Cache14
43 % -
0,66 -
78,8 -
0,89-
38 % из 60 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет playwthdemon

В 282 матчах у playwthdemon K/R 0,66, ADR 75,9 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 51 % в 41 матчах. В 70 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 148 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,13. Больше всего ELO playwthdemon теряет на Ancient (−81 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Nuke (+54 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 52 % винрейт, −50 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, Хедшоты −6 п.п., ELO −86. Без изменений последние месяцы: ADR около 75,3, Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.