plakay

Германия
На FACEIT с 2016 309 матчей записано 99 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет plakay?

Рейтинг 1,11 (по 259 матчам) K/R 0,78 ADR 85,6 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 18 %+6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 12 в 309 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 74 %
4K и эйсы 54x 4K, 3 эйса в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,13, ADR +9,3, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 645
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,69). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −211 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −113 ELO
87 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −237 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −30 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO plakay теряет на Ancient: −211 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
48 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 60 %
85,2 лучше, чем 69 %
1,07 лучше, чем 59 %
53 % из 416 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 49 ситуаций ровно в среднем
Ancient61
46 % лучше, чем 27 %
0,78 лучше, чем 60 %
84,7 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 72 %
54 % из 269 дуэлей лучше, чем 59 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis59
51 % лучше, чем 45 %
0,81 лучше, чем 78 %
86,3 лучше, чем 74 %
1,19 лучше, чем 88 %
48 % из 214 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 77 %
Dust 258
47 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 65 %
88,4 лучше, чем 80 %
1,14 лучше, чем 77 %
56 % из 299 дуэлей лучше, чем 72 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno21
57 % лучше, чем 47 %
0,78 лучше, чем 53 %
84,2 лучше, чем 48 %
1,10 ровно в среднем
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 12 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 48 %
Nuke19
32 % лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 58 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 85 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 64 %
Cache4
50 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет plakay

В 309 матчах plakay выдаёт K/R 0,78 и ADR 85,6; рейтинг по 259 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 133 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 64 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO plakay теряет на Ancient (−211 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+38 ELO, винрейт 47 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,13, ADR +9,3, Винрейт +12 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 645. Последние 30 дней: 99 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −151.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.