piikkuu

Аргентина
На FACEIT с 2016 364 матчей записано 94 матчей за 30 дней
ELO ▲ 166
2 000
Пик за 30 дней: 2 194
Ранг SA ▼ 2 720 мест
#6 844
30 дней · раньше #4 124 · лучший #3 152
Последнее обновление:

Как играет piikkuu?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 89,5 из 364 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 364 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (268 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 13 в 364 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,1 %+0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 62x 4K, 6 эйсов в 268 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +307
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,4, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 364 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −134 ELO
88 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −96 ELO
54 матчей · 41 % винрейт
По пятницам −52 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO piikkuu теряет с 5-го матча за день: −134 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,76 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno

Карты в деталях

из последних 364 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
43 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 79 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,07 лучше, чем 71 %
53 % из 792 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 47 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 278
47 % лучше, чем 37 %
0,81 лучше, чем 85 %
90,9 лучше, чем 91 %
1,08 лучше, чем 74 %
49 % из 471 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis54
41 % лучше, чем 20 %
0,80 лучше, чем 79 %
88,8 лучше, чем 85 %
1,09 лучше, чем 73 %
55 % из 358 дуэлей лучше, чем 71 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient35
63 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 60 %
83,0 лучше, чем 64 %
1,02 ровно в среднем
50 % из 226 дуэлей лучше, чем 45 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 90 %
Inferno34
56 % лучше, чем 59 %
0,93 лучше, чем 98 %
103,3 лучше, чем 99 %
1,24 лучше, чем 93 %
58 % из 248 дуэлей лучше, чем 80 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke28
54 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 26 %
81,8 лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 13 %
51 % из 209 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache21
48 % -
0,83 -
90,3 -
1,12-
50 % из 145 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет piikkuu

В 364 матчах у piikkuu K/R 0,80, ADR 89,5 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 17,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 145 из 364 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 128 - ниже 0,90. В 268 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO piikkuu теряет с 5-го матча за день (−134 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+28 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +307. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,4, Хедшоты −4 п.п.. Последние 30 дней: 94 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.