ph1ze

Руанда
164 матчей записано 164 матчей за 30 дней
ELO ▲ 234
3 278
Пик за 30 дней: 3 282
Ранг EU ▼ 387 мест
#2 701
Руанда #747 в Руанда
30 дней · раньше #2 314 · лучший #2 314
Последнее обновление:

Как играет ph1ze?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 82,6 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 164 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 41x 4K, 6 эйсов в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,14 · Ø 0,32 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли ph1ze, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 164 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
СенОкт

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −31 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Ancient −1 ELO
32 матчей · 59 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −213 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −60 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ph1ze теряет на Anubis: −31 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
48 % лучше, чем 22 %
0,78 лучше, чем 59 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 37 %
50 % из 413 дуэлей лучше, чем 34 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient32
59 % лучше, чем 62 %
0,81 лучше, чем 74 %
84,4 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 66 %
57 % из 196 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis25
48 % лучше, чем 27 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,9 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 74 %
57 % из 133 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke22
55 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 31 %
79,9 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 22 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 31 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 81 %
Cache8
50 % -
0,74 -
78,2 -
1,03-
63 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ph1ze

В 164 матчах у ph1ze K/R 0,79, ADR 82,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 74 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 59 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO ph1ze теряет на Anubis (−31 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+61 ELO, винрейт 48 %). Последние 30 дней: 164 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.