ph0zzz--

Португалия
На FACEIT с 2021 101 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ph0zzz--?

Рейтинг 1,14 K/R 0,81 ADR 83,7 из 101 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 101 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 46 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 7 в 101 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п., ELO +226
= Без изменений
ADR около 82,8, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −15 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня +18 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO ph0zzz-- теряет на Dust 2: −15 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,57 · Cache

Карты в деталях

из последних 101 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
49 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 88 %
85,0 лучше, чем 72 %
1,19 лучше, чем 90 %
54 % из 201 дуэлей лучше, чем 67 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 220
50 % лучше, чем 44 %
0,74 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 48 %
1,07 лучше, чем 64 %
41 % из 88 дуэлей лучше, чем 8 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient13
46 % -
0,79 -
81,2 -
1,14-
48 % из 60 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Anubis13
62 % -
0,81 -
85,6 -
1,13-
58 % из 76 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
51 % из 49 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,97 -
96,2 -
1,37-
64 % из 25 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,97 -
103,7 -
1,33-
65 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ph0zzz--

В 101 матчах у ph0zzz-- K/R 0,81, ADR 83,7 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 52 из 101 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 26 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO ph0zzz-- теряет на Dust 2 (−15 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +226. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,8, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.