ph0enix666

Россия
180 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ph0enix666?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 75,6 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (108 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 54 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 24x 4K, 0 эйсов в 108 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 25 %−11 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +103
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,96, ADR около 76,3, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −114 ELO
47 матчей · 55 % винрейт
С 5-го матча за день −61 ELO
82 матчей · 46 % винрейт
По средам −31 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO ph0enix666 теряет на Anubis: −114 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
59 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,7 лучше, чем 56 %
1,00 лучше, чем 46 %
52 % из 344 дуэлей лучше, чем 60 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis47
55 % лучше, чем 66 %
0,68 лучше, чем 27 %
72,4 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 20 %
48 % из 294 дуэлей лучше, чем 34 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke25
56 % лучше, чем 56 %
0,66 лучше, чем 11 %
69,0 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 8 %
41 % из 172 дуэлей лучше, чем 7 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient14
50 % -
0,66 -
73,6 -
0,89-
38 % из 76 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Mirage14
43 % -
0,71 -
76,3 -
1,01-
58 % из 72 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno10
40 % -
0,71 -
72,0 -
0,94-
49 % из 73 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,80 -
85,2 -
1,04-
56 % из 59 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ph0enix666

В 180 матчах у ph0enix666 K/R 0,71, ADR 75,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 16,1 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 63 матчах. В 57 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 83 - ниже 0,90. В 108 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,33. Больше всего ELO ph0enix666 теряет на Anubis (−114 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +103. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,96, ADR около 76,3, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 83 %, ELO-баланс +139.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.