pexo

Латвия
143 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет pexo?

Рейтинг 0,87 K/R 0,62 ADR 70,3 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 88 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 143 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 69,7
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п., ELO −143

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,65). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −71 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня +30 ELO
34 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO pexo теряет на Mirage: −71 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
45 % лучше, чем 30 %
0,57 лучше, чем 2 %
67,1 лучше, чем 3 %
0,80 лучше, чем 2 %
41 % из 148 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 226
62 % лучше, чем 85 %
0,62 лучше, чем 8 %
73,1 лучше, чем 17 %
0,86 лучше, чем 8 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 36 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Anubis22
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 16 %
71,5 лучше, чем 12 %
0,90 лучше, чем 16 %
44 % из 82 дуэлей лучше, чем 16 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient15
47 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 16 %
70,3 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 9 %
51 % из 59 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke15
80 % лучше, чем 98 %
0,74 лучше, чем 44 %
79,5 лучше, чем 38 %
1,06 лучше, чем 57 %
60 % из 67 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno11
45 % -
0,57 -
66,0 -
0,81-
44 % из 43 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,62 -
66,3 -
0,84-
33 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
61,5 -
0,93-
36 % из 11 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pexo

В 143 матчах у pexo K/R 0,62, ADR 70,3 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,5 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 13,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 29 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 79 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO pexo теряет на Mirage (−71 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +58 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Винрейт −10 п.п., ELO −143. Без изменений последние месяцы: ADR около 69,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.