perenna

Монако
85 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет perenna?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 74,6 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (54 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 43 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 54 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,19 · Ø 0,26 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., ELO +137
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,3, Винрейт около 42 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,69). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +32 ELO
22 матчей · 32 % винрейт

Больше всего ELO perenna теряет в 1-м матче дня: +32 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 55 %
77,5 лучше, чем 45 %
1,00 лучше, чем 57 %
46 % из 104 дуэлей лучше, чем 30 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 214
36 % -
0,69 -
80,9 -
0,94-
50 % из 60 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno12
25 % -
0,62 -
70,1 -
0,87-
44 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,66 -
67,8 -
0,97-
56 % из 27 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,67 -
75,2 -
0,95-
62 % из 37 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,66 -
76,7 -
0,96-
42 % из 12 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,49 -
58,4 -
0,71-
20 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет perenna

В 85 матчах у perenna K/R 0,67, ADR 74,6 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 26 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 42 - ниже 0,90. В 54 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO perenna теряет в 1-м матче дня (+32 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., ELO +137. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,93, ADR около 74,3, Винрейт около 42 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.