pereirajjj

Бразилия
На FACEIT с 2020 141 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▼ 60
2 343
Пик за 30 дней: 2 403
Ранг SA ▼ 538 мест
#2 075
Бразилия #1 329 в Бразилия
30 дней · раньше #1 537 · лучший #1 536
Последнее обновление:

Как играет pereirajjj?

Рейтинг 0,98 (по 122 матчам) K/R 0,70 ADR 77,3 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 28 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 141 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −71

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −52 ELO
33 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам −49 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO pereirajjj теряет на Mirage: −52 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
51 % лучше, чем 49 %
0,70 лучше, чем 30 %
77,1 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 20 %
52 % из 116 дуэлей лучше, чем 53 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage33
55 % лучше, чем 62 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 20 %
48 % из 115 дуэлей лучше, чем 30 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Anubis19
58 % лучше, чем 67 %
0,76 лучше, чем 56 %
84,9 лучше, чем 68 %
1,07 лучше, чем 58 %
47 % из 57 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 32 %
72,0 лучше, чем 8 %
1,04 лучше, чем 53 %
56 % из 64 дуэлей лучше, чем 72 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Inferno14
50 % -
0,68 -
74,1 -
0,98-
38 % из 32 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,64 -
78,8 -
1,01-
56 % из 34 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,74 -
85,5 -
0,95-
43 % из 28 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pereirajjj

В 141 матчах pereirajjj выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,3; рейтинг по 122 матчам с рейтингом - 0,98. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 38 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 54 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO pereirajjj теряет на Mirage (−52 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −13 п.п., ELO −71. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 77,0. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.