peek624

Россия
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет peek624?

Рейтинг 1,20 K/R 0,83 ADR 88,1 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 6. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
МультикиллыКлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 57 %+12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,6 %+2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 1,5−2,5 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,22 · Ø 0,25 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли peek624, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 24 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где peek624 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,76 -
83,8 -
1,08-
59 % из 39 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,94 -
97,0 -
1,34-
52 % из 27 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет peek624

В 24 матчах у peek624 K/R 0,83, ADR 88,1 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 18,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. В 15 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 5 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.