pedes

Дания
На FACEIT с 2020 271 матчей записано 78 матчей за 30 дней
ELO ▲ 189
3 020
Пик за 30 дней: 3 020
Ранг EU ▲ 2 348 мест
#7 567
Дания #276 в Дания
30 дней · раньше #9 915 · лучший #6 573
Последнее обновление:

Как играет pedes?

Рейтинг 0,83 (по 245 матчам) K/R 0,60 ADR 70,2 из 271 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 41 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым намного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,82−0,23 · Ø 1,05 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 271 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +303
= Без изменений
K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 69,9, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,62. Последние 3 месяца без изменений: 0,60. Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 271 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −234 ELO
93 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −73 ELO
69 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −162 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO pedes теряет в 1-м матче дня: −234 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis

Карты в деталях

из последних 271 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient69
48 % лучше, чем 26 %
0,60 лучше, чем 2 %
71,7 лучше, чем 6 %
0,80 лучше, чем 1 %
40 % из 264 дуэлей лучше, чем 3 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis57
51 % лучше, чем 36 %
0,62 лучше, чем 4 %
70,6 лучше, чем 5 %
0,84 лучше, чем 1 %
46 % из 207 дуэлей лучше, чем 16 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Dust 243
60 % лучше, чем 69 %
0,54 лучше, чем 1 %
64,2 лучше, чем 1 %
0,79 лучше, чем 1 %
41 % из 170 дуэлей лучше, чем 5 %
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 7 %
Inferno43
47 % лучше, чем 9 %
0,63 лучше, чем 3 %
74,0 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 5 %
56 % из 151 дуэлей лучше, чем 47 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Nuke32
50 % лучше, чем 26 %
0,59 лучше, чем 1 %
69,7 лучше, чем 4 %
0,83 лучше, чем 1 %
48 % из 133 дуэлей лучше, чем 21 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache11
45 % -
0,53 -
62,8 -
0,76-
37 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Vertigo7
86 % -
0,76 -
83,5 -
1,16-
45 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage6
17 % -
0,57 -
67,1 -
0,75-
43 % из 21 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,65 -
79,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pedes

В 271 матчах pedes выдаёт K/R 0,60 и ADR 70,2; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 0,83. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,83. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 44 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 156 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,86. Больше всего ELO pedes теряет в 1-м матче дня (−234 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+223 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 65 % винрейт, +35 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +303. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,60, Рейтинг около 0,84, ADR около 69,9, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 78 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.