peak77

Россия
196 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет peak77?

Рейтинг 0,95 (по 176 матчам) K/R 0,69 ADR 73,5 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

31 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 31 %−16 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 7 в 196 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,17 · Ø 0,27 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +306
= Без изменений
Хедшоты около 31 %
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,12, ADR −10,3, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −58 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня −27 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −26 ELO, винрейт 42 %
По субботам −3 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO peak77 теряет на Mirage: −58 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Nuke

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
52 % лучше, чем 55 %
0,71 лучше, чем 42 %
74,2 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 36 %
51 % из 181 дуэлей ровно в среднем
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 247
49 % лучше, чем 44 %
0,69 лучше, чем 33 %
73,4 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 33 %
52 % из 149 дуэлей лучше, чем 60 %
27 % из 37 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient31
71 % лучше, чем 97 %
0,73 лучше, чем 48 %
79,2 лучше, чем 38 %
1,05 лучше, чем 66 %
47 % из 100 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis31
42 % лучше, чем 25 %
0,62 лучше, чем 9 %
68,8 лучше, чем 6 %
0,85 лучше, чем 8 %
50 % из 107 дуэлей ровно в среднем
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke11
45 % -
0,67 -
74,0 -
0,78-
45 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,70 -
72,5 -
1,04-
47 % из 43 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,68 -
69,5 -
1,05-
0 % из 5 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет peak77

В 196 матчах peak77 выдаёт K/R 0,69 и ADR 73,5; рейтинг по 176 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 31 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 31 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 50 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 80 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,05. Больше всего ELO peak77 теряет на Mirage (−58 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+29 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +306. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,12, ADR −10,3, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 31 %. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.