payl1ne

Австрия
160 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет payl1ne?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 84,6 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 6 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 22x 4K, 2 эйса в 129 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,06, ADR около 84,1, Хедшоты около 42 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −25 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO payl1ne теряет в 4-м матче дня: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
50 % лучше, чем 44 %
0,72 лучше, чем 41 %
81,3 лучше, чем 51 %
1,05 лучше, чем 56 %
48 % из 211 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Mirage33
48 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 67 %
86,6 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 69 %
56 % из 146 дуэлей лучше, чем 79 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis26
38 % лучше, чем 11 %
0,77 лучше, чем 66 %
85,1 лучше, чем 73 %
1,04 лучше, чем 53 %
39 % из 120 дуэлей лучше, чем 3 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno24
71 % лучше, чем 97 %
0,75 лучше, чем 62 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 61 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient19
58 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 64 %
85,8 лучше, чем 72 %
1,06 лучше, чем 61 %
48 % из 105 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke7
29 % -
0,80 -
85,5 -
1,14-
58 % из 31 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,80 -
85,8 -
1,12-
56 % из 25 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет payl1ne

В 160 матчах у payl1ne K/R 0,75, ADR 84,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 24 матчах. В 61 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 56 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,27. Больше всего ELO payl1ne теряет в 4-м матче дня (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+28 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,06, ADR около 84,1, Хедшоты около 42 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.