pashka2222

Йемен
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет pashka2222?

Рейтинг 0,79 K/R 0,55 ADR 66,3 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,22 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 27 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 32 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 700 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,74 и тем самым намного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 39 %−5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 25 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
K/D 0,74−0,23 · Ø 0,97 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,7 %).

Раунды с 2K 9,4 %−3,3 п.п. · Ø 12,7 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 5 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,66 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 43 %
Урон утилитой за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,66+0,41 · Ø 0,25 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где pashka2222 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Nuke

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,51 -
61,6 -
0,70-
41 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,54 -
66,8 -
0,77-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage4
0 % -
0,57 -
62,9 -
0,81-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,56 -
72,1 -
0,82-
47 % из 15 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,52 -
54,9 -
0,78-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pashka2222

В 22 матчах у pashka2222 K/R 0,55, ADR 66,3 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,4. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: K/D с 0,74. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 12,3 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 2 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (9 %), в 16 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.