paralell2002

Иордания
На FACEIT с 2026 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет paralell2002?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 72,4 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 40 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым немного ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 55 %
K/D 0,87−0,06 · Ø 0,93 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 10,6 %−1,9 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,2 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,3 · Ø 3,4 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,31 · Ø 0,21 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где paralell2002 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 22 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,80 -
86,0 -
1,19-
40 % из 30 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,59 -
63,8 -
0,70-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,56 -
67,8 -
0,76-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет paralell2002

В 21 матчах у paralell2002 K/R 0,65, ADR 72,4 и рейтинг 0,91. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,1. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 3. В среднем 13,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. В 7 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 11 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.