paradoxPEEK-

Швейцария
43 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет paradoxPEEK-?

Рейтинг 1,11 K/R 0,81 ADR 89,9 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
УронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Паттерны

Из последних 43 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,75 -
86,6 -
1,00-
49 % из 70 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 210
70 % -
0,88 -
92,3 -
1,21-
55 % из 65 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis7
86 % -
0,87 -
94,3 -
1,22-
60 % из 45 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient6
83 % -
0,78 -
92,6 -
1,13-
49 % из 35 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,81 -
87,6 -
1,08-
54 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,70 -
81,8 -
0,93-
50 % из 30 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет paradoxPEEK-

В 43 матчах у paradoxPEEK- K/R 0,81, ADR 89,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,9. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. В среднем 18,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 23 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 11 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.