pappahappa00
Как играет pappahappa00?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,78 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 0,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,21).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,53 (в начале 0,59). Намного ниже среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,86). Намного ниже среднего (0,95).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 72,8. Последние 3 месяца: 62,1 (в начале 67,3). Намного ниже среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца без изменений: 42 %. Едва выше среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 30 % (в начале 57 %). Намного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 794. Последние 3 месяца: 755 (в начале 794).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 6 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 15 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 19 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 41 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет pappahappa00
В 41 матчах у pappahappa00 K/R 0,56, ADR 64,7 и рейтинг 0,80. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды с 3K с 0,5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 11,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 5 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (12 %), в 28 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,98. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, ADR −5,2, Винрейт −27 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 42 %, ELO около 755. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −31.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.