papaimlg

Китай
102 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет papaimlg?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 83,1 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 36 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (82 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 5 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 34 %−10 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 21 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 102 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 82 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,5 · Ø 3,8 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,02 · Ø 0,25 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,92, ADR около 83,2, Хедшоты около 34 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −90 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
На Mirage −70 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня +52 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO papaimlg теряет с 5-го матча за день: −90 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
40 % лучше, чем 21 %
0,62 лучше, чем 14 %
79,6 лучше, чем 61 %
0,81 лучше, чем 8 %
40 % из 182 дуэлей лучше, чем 9 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis23
48 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 96 %
97,0 лучше, чем 99 %
1,10 лучше, чем 88 %
54 % из 146 дуэлей лучше, чем 75 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 10 %
Ancient16
63 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 64 %
84,0 лучше, чем 81 %
1,02 лучше, чем 71 %
48 % из 107 дуэлей лучше, чем 44 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 31 %
Dust 215
60 % лучше, чем 84 %
0,58 лучше, чем 5 %
73,4 лучше, чем 25 %
0,77 лучше, чем 2 %
42 % из 91 дуэлей лучше, чем 13 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno9
78 % -
0,79 -
89,7 -
1,04-
42 % из 59 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,63 -
68,3 -
0,83-
45 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,48 -
65,6 -
0,62-
33 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет papaimlg

В 102 матчах у papaimlg K/R 0,69, ADR 83,1 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 15,1 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 27 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 51 - ниже 0,90. В 82 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO papaimlg теряет с 5-го матча за день (−90 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+24 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +24 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,92, ADR около 83,2, Хедшоты около 34 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +44.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.