papahapa066

Россия
На FACEIT с 2026 111 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет papahapa066?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 78,4 из 111 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 111 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 44 %+1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 20 %
K/D 0,99+0,05 · Ø 0,94 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 111 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 13,6 %+1,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 14x 4K, 5 эйсов в 111 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,01 · Ø 0,23 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли papahapa066, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 111 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 47 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 111 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 82 %
81,3 лучше, чем 73 %
1,07 лучше, чем 86 %
45 % из 176 дуэлей лучше, чем 30 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 230
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 69 %
79,9 лучше, чем 67 %
0,99 лучше, чем 65 %
49 % из 115 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis10
40 % -
0,63 -
72,2 -
0,86-
49 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,78 -
88,4 -
1,08-
54 % из 39 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke9
100 % -
0,75 -
82,1 -
1,08-
53 % из 49 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,54 -
59,8 -
0,70-
40 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,57 -
65,4 -
0,82-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет papahapa066

В 111 матчах у papahapa066 K/R 0,71, ADR 78,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 15,8 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 40 матчах. В 37 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 44 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Лучше всего заходит на Mirage (+31 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +24 ELO. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.