papa_rentner

Германия
144 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет papa_rentner?

Рейтинг 0,88 (по 94 матчам) K/R 0,64 ADR 72,8 из 144 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 5 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 5 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 144 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,2 %−2,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,01 · Ø 0,27 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 73,6, Винрейт около 42 %, ELO около 1 632
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,66. Последние 3 месяца без изменений: 0,64. Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 144 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −47 ELO
27 матчей · 19 % винрейт
На Ancient −30 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −57 ELO, винрейт 35 %
По воскресеньям −7 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO papa_rentner теряет в 3-м матче дня: −47 ELO, 19 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Vertigo
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Nuke

Карты в деталях

из последних 144 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno40
38 % лучше, чем 13 %
0,61 лучше, чем 8 %
71,5 лучше, чем 13 %
0,81 лучше, чем 3 %
45 % из 117 дуэлей лучше, чем 23 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient39
36 % лучше, чем 11 %
0,64 лучше, чем 9 %
69,5 лучше, чем 6 %
0,87 лучше, чем 8 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 35 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache27
48 % -
0,72 -
77,1 -
1,04-
51 % из 99 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Nuke18
67 % лучше, чем 85 %
0,65 лучше, чем 9 %
77,5 лучше, чем 28 %
0,90-
46 % из 70 дуэлей лучше, чем 21 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 28
13 % -
0,50 -
65,1 -
0,64-
36 % из 50 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Vertigo5
40 % -
0,70 -
79,0 -
0,92-
36 % из 25 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass4
100 % -
0,67 -
72,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет papa_rentner

В 144 матчах papa_rentner выдаёт K/R 0,64 и ADR 72,8; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 0,88. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 43 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 14,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 16 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 59 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,91. Больше всего ELO papa_rentner теряет в 3-м матче дня (−47 ELO, винрейт 19 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+204 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 51 % винрейт, +204 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 73,6, Винрейт около 42 %, ELO около 1 632. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.