pantie
Как играет pantie?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,96.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 80,3. Последние 3 месяца: 75,9 (в начале 78,1). Немного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 55 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 54 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 125.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO pantie теряет в 1-м матче дня: −43 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 141 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет pantie
В 141 матчах pantie выдаёт K/R 0,67 и ADR 76,3; рейтинг по 115 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 15,4 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 34 из 115 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 54 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO pantie теряет в 1-м матче дня (−43 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+60 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +60 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 75,9. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 22 %, ELO-баланс −74.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.