paniiera

Польша
На FACEIT с 2019 247 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет paniiera?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 84,1 из 247 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ADR +4,6, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
ELO −140

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −129 ELO
49 матчей · 53 % винрейт
На Mirage −90 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −31 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −55 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO paniiera теряет на Inferno: −129 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 52 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Inferno

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient63
59 % лучше, чем 74 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,7 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 60 %
54 % из 266 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis56
39 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 47 %
81,8 лучше, чем 52 %
1,01 лучше, чем 40 %
58 % из 239 дуэлей лучше, чем 81 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno49
53 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 79 %
91,6 лучше, чем 85 %
1,14 лучше, чем 72 %
56 % из 213 дуэлей лучше, чем 63 %
54 % из 28 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke28
57 % лучше, чем 58 %
0,80 лучше, чем 65 %
89,3 лучше, чем 78 %
1,10 лучше, чем 62 %
57 % из 150 дуэлей лучше, чем 72 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 48 %
Mirage22
36 % лучше, чем 5 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,6 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 44 %
54 % из 85 дуэлей лучше, чем 66 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Cache19
42 % -
0,68 -
76,3 -
0,97-
41 % из 71 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Dust 210
60 % -
0,66 -
70,1 -
0,95-
56 % из 43 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет paniiera

В 247 матчах у paniiera K/R 0,76, ADR 84,1 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 105 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 78 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO paniiera теряет на Inferno (−129 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+35 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +4,6, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −140. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.