paidj

Франция
На FACEIT с 2015 113 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет paidj?

Рейтинг 1,22 K/R 0,84 ADR 90,9 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 113 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,2 %+2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,0 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 26x 4K, 2 эйса в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +8,9, Винрейт +11 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,97. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 −7 ELO, винрейт 46 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
59 % лучше, чем 71 %
0,91 лучше, чем 95 %
95,4 лучше, чем 94 %
1,32 лучше, чем 96 %
65 % из 142 дуэлей лучше, чем 96 %
57 % из 30 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage23
52 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 70 %
87,3 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 71 %
60 % из 78 дуэлей лучше, чем 89 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno21
67 % лучше, чем 77 %
0,88 лучше, чем 85 %
95,9 лучше, чем 88 %
1,29 лучше, чем 88 %
64 % из 98 дуэлей лучше, чем 90 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache10
50 % -
0,80 -
90,0 -
1,17-
50 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke10
40 % -
0,80 -
89,0 -
1,14-
64 % из 44 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Ancient9
33 % -
0,78 -
82,4 -
1,15-
53 % из 38 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,74 -
82,5 -
1,10-
29 % из 14 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет paidj

В 113 матчах у paidj K/R 0,84, ADR 90,9 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 71 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 20 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,45. Лучше всего заходит на Dust 2 (+41 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,12, ADR +8,9, Винрейт +11 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 72 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.