paguHEE666
История ников paguHEE666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет paguHEE666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).
Клатч
Слабое место15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,84). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 1,18). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 76,5 (в начале 89,7). Немного ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца без изменений: 50 %. Ровно на среднем уровне (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 44 % (в начале 56 %). Намного ниже среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 2 503 (в начале 2 370).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 173 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO paguHEE666 теряет на Mirage: −37 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 43 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 173 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет paguHEE666
В 173 матчах у paguHEE666 K/R 0,78, ADR 84,3 и рейтинг 1,08. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 70 матчах. В 68 из 173 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 62 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO paguHEE666 теряет на Mirage (−37 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+100 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +11 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +133. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,25, ADR −13,2, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.