pac1f1st

Россия
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2018 261 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pac1f1st?

Рейтинг 1,01 (по 212 матчам) K/R 0,71 ADR 78,0 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (212 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−6 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 260

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 212 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,03 · Ø 0,31 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 58 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 78,6, Хедшоты около 50 %, ELO около 2 906
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −239 ELO
89 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня −143 ELO
41 матчей · 49 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −75 ELO, винрейт 49 %
По понедельникам −59 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO pac1f1st теряет на Mirage: −239 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage89
52 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 16 %
76,8 лучше, чем 24 %
0,98 лучше, чем 24 %
48 % из 227 дуэлей лучше, чем 25 %
25 % из 40 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 258
52 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 11 %
72,1 лучше, чем 8 %
0,95 лучше, чем 15 %
40 % из 100 дуэлей лучше, чем 4 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient42
50 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 63 %
81,7 лучше, чем 48 %
1,09 лучше, чем 63 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 61 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke30
73 % лучше, чем 93 %
0,79 лучше, чем 57 %
84,9 лучше, чем 61 %
1,15 лучше, чем 70 %
58 % из 91 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 56 %
Anubis27
56 % лучше, чем 57 %
0,71 лучше, чем 29 %
80,5 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 27 %
55 % из 69 дуэлей лучше, чем 65 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 68 %
Cache12
42 % -
0,67 -
72,6 -
0,93-
37 % из 46 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pac1f1st

В 261 матчах pac1f1st выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,0; рейтинг по 212 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 30 матчах. В 76 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 75 - ниже 0,90. В 212 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO pac1f1st теряет на Mirage (−239 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Nuke (+163 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −150 ELO. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 78,6, Хедшоты около 50 %, ELO около 2 906. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.