pablo_4056

Польша
На FACEIT с 2020 229 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет pablo_4056?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,3 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 229 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 64 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +398
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,9
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −62 ELO
26 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −43 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По средам −141 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO pablo_4056 теряет на Cache: −62 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 53 · Ancient

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % лучше, чем 68 %
0,73 лучше, чем 53 %
79,0 лучше, чем 47 %
1,03 лучше, чем 58 %
57 % из 370 дуэлей лучше, чем 83 %
39 % из 49 ситуаций лучше, чем 52 %
Ancient43
49 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 48 %
78,1 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 46 %
54 % из 156 дуэлей лучше, чем 68 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache26
50 % -
0,73 -
78,1 -
1,02-
49 % из 120 дуэлей -
24 % из 17 ситуаций -
Anubis23
43 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 27 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 30 %
50 % из 92 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke23
61 % лучше, чем 71 %
0,75 ровно в среднем
83,6 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 59 %
54 % из 122 дуэлей лучше, чем 61 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 219
47 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 43 %
73,4 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 40 %
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno9
44 % -
0,51 -
57,5 -
0,70-
35 % из 46 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pablo_4056

В 229 матчах у pablo_4056 K/R 0,72, ADR 77,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 79 из 229 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 81 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO pablo_4056 теряет на Cache (−62 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+105 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +398. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,01, ADR около 77,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.