pablo1oh

Россия
71 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет pablo1oh?

Рейтинг 0,91 K/R 0,66 ADR 75,5 из 71 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 13 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым едва ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 59 %+12 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 71 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 %−1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли pablo1oh, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 71 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,60
СенОкт

Паттерны

Из последних 71 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +1 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO pablo1oh теряет в 2-м матче дня: +1 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 27 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage

Карты в деталях

из последних 71 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 230
63 % лучше, чем 87 %
0,63 лучше, чем 10 %
73,8 лучше, чем 20 %
0,89 лучше, чем 13 %
44 % из 134 дуэлей лучше, чем 19 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage21
71 % лучше, чем 97 %
0,72 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 58 %
1,01 ровно в среднем
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 80 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke8
38 % -
0,75 -
75,3 -
1,04-
35 % из 34 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis7
14 % -
0,54 -
63,3 -
0,66-
33 % из 21 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient5
0 % -
0,60 -
80,1 -
0,79-
41 % из 29 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pablo1oh

В 71 матчах у pablo1oh K/R 0,66, ADR 75,5 и рейтинг 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: K/D с 0,88. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 14,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 17 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 36 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO pablo1oh теряет в 2-м матче дня (+1 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+55 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +17 ELO. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.