pHgV-

Бразилия
83 матчей записано
ELO
2 168
Пик за последние 83 матчей: 2 279
Ранг SA ▼ 287 мест
#3 682
Бразилия #1 793 в Бразилия
30 дней · раньше #3 395 · лучший #3 395
Последнее обновление:

Как играет pHgV-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,67 ADR 74,4 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,60 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,60+0,31 · Ø 0,29 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +215
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 74,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −16 ELO
21 матчей · 48 % винрейт
С 5-го матча за день +5 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
По субботам −11 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO pHgV- теряет в 1-м матче дня: −16 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
39 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 39 %
77,7 лучше, чем 34 %
1,03 ровно в среднем
47 % из 103 дуэлей лучше, чем 27 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 219
58 % лучше, чем 75 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,6 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 16 %
38 % из 58 дуэлей лучше, чем 2 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache11
45 % -
0,54 -
64,3 -
0,77-
50 % из 36 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient10
80 % -
0,70 -
77,5 -
0,98-
48 % из 31 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis4
100 % -
0,76 -
80,9 -
1,18-
63 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,59 -
70,6 -
0,87-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,67 -
68,1 -
0,92-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,82 -
91,9 -
1,23-
56 % из 9 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет pHgV-

В 83 матчах у pHgV- K/R 0,67, ADR 74,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 27 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 37 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO pHgV- теряет в 1-м матче дня (−16 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+12 ELO, винрейт 39 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +215. Просел: Рейтинг −0,07, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 74,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.