p0rcupine

Россия
На FACEIT с 2024 209 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет p0rcupine?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 70,4 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 39 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 55 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 3 в 209 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 74 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,91, ADR около 71,4, ELO около 2 141
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +30 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO p0rcupine теряет в 4-м матче дня: +30 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
52 % ровно в среднем
0,59 лучше, чем 2 %
66,0 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 7 %
38 % из 215 дуэлей лучше, чем 2 %
32 % из 44 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis41
54 % лучше, чем 58 %
0,64 лучше, чем 7 %
73,0 лучше, чем 10 %
0,91 лучше, чем 11 %
48 % из 163 дуэлей лучше, чем 29 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient32
44 % лучше, чем 23 %
0,58 лучше, чем 1 %
65,8 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 3 %
43 % из 118 дуэлей лучше, чем 9 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 17 %
Dust 232
41 % лучше, чем 15 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,8 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 11 %
41 % из 123 дуэлей лучше, чем 6 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke23
57 % лучше, чем 58 %
0,70 лучше, чем 23 %
77,3 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 22 %
47 % из 81 дуэлей лучше, чем 23 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno12
42 % -
0,77 -
83,8 -
1,09-
50 % из 48 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,55 -
61,7 -
0,77-
36 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет p0rcupine

В 209 матчах у p0rcupine K/R 0,63, ADR 70,4 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,4. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 14,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 23 матчах. В 55 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 112 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO p0rcupine теряет в 4-м матче дня (+30 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+90 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, +32 ELO. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,91, ADR около 71,4, ELO около 2 141. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.