ozzzy

Великобритания
На FACEIT с 2019 240 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 134
2 737
Пик за 30 дней: 2 797
Ранг EU
#22 466
Великобритания #379 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет ozzzy?

Рейтинг 1,03 (по 218 матчам) K/R 0,71 ADR 77,8 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (141 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым ровно на среднем уровне (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 240 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 141 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +227
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
ADR −4,8, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −102 ELO
53 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −101 ELO
81 матчей · 60 % винрейт
По средам +20 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO ozzzy теряет с 5-го матча за день: −102 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 281
60 % лучше, чем 76 %
0,72 лучше, чем 36 %
75,8 лучше, чем 21 %
1,06 лучше, чем 54 %
60 % из 281 дуэлей лучше, чем 88 %
56 % из 36 ситуаций лучше, чем 91 %
Anubis56
50 % лучше, чем 40 %
0,70 лучше, чем 26 %
77,6 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 38 %
60 % из 223 дуэлей лучше, чем 88 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 17 %
Mirage44
48 % лучше, чем 31 %
0,70 лучше, чем 27 %
76,9 лучше, чем 28 %
1,01 лучше, чем 38 %
56 % из 167 дуэлей лучше, чем 75 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 26 %
Inferno41
44 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 20 %
80,2 лучше, чем 31 %
1,04 лучше, чем 33 %
49 % из 154 дуэлей лучше, чем 18 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient6
50 % -
0,75 -
81,8 -
1,03-
58 % из 12 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,83 -
96,6 -
1,15-
45 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
79,1 -
1,07-
59 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ozzzy

В 240 матчах ozzzy выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,8; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 81 матчах. В 91 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 80 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO ozzzy теряет с 5-го матча за день (−102 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+26 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +227. Просел: ADR −4,8, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,02, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −36.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.