oyesil-

Турция
На FACEIT с 2020 168 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▲ 348
3 369
Пик за 30 дней: 3 369
Ранг EU ▲ 1 165 мест
#2 378
Турция #52 в Турция
30 дней · раньше #3 543 · лучший #2 283
Последнее обновление:

Как играет oyesil-?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 82,8 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 61 %+8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 82,9, Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
ELO −101

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −52 ELO
54 матчей · 54 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −105 ELO, винрейт 52 %
По понедельникам −34 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO oyesil- теряет на Dust 2: −52 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Overpass

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 254
54 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,04 лучше, чем 38 %
49 % из 217 дуэлей лучше, чем 30 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis30
60 % лучше, чем 67 %
0,81 лучше, чем 75 %
86,0 лучше, чем 72 %
1,16 лучше, чем 79 %
59 % из 130 дуэлей лучше, чем 83 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 85 %
Mirage23
57 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 30 %
76,0 лучше, чем 19 %
0,96 лучше, чем 16 %
47 % из 97 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 82 %
Nuke23
48 % лучше, чем 23 %
0,79 лучше, чем 60 %
82,0 лучше, чем 47 %
1,09 лучше, чем 53 %
49 % из 69 дуэлей лучше, чем 26 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno18
56 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 40 %
88,9 лучше, чем 67 %
1,09 лучше, чем 41 %
50 % из 92 дуэлей лучше, чем 20 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache15
80 % лучше, чем 96 %
0,79 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 27 %
1,15 лучше, чем 58 %
44 % из 52 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient4
50 % -
0,89 -
96,4 -
1,21-
50 % из 30 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет oyesil-

В 168 матчах у oyesil- K/R 0,77, ADR 82,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 79 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 53 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO oyesil- теряет на Dust 2 (−52 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+151 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +124 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Винрейт +23 п.п.. Просел: ELO −101. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 82,9, Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 74 %, ELO-баланс +91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.