oxlate

Россия
216 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет oxlate?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 73,7 из 216 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 216 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (169 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 5 в 216 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 23x 4K, 1 эйс в 169 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +7,7, Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,98
▼ Стало хуже
Винрейт −21 п.п., ELO −152

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 216 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −82 ELO
41 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −46 ELO
66 матчей · 53 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −126 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −28 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO oxlate теряет на Mirage: −82 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 216 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 266
53 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 23 %
73,3 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 37 %
49 % из 161 дуэлей лучше, чем 43 %
38 % из 66 ситуаций ровно в среднем
Mirage41
44 % лучше, чем 27 %
0,73 ровно в среднем
74,2 лучше, чем 23 %
1,06 лучше, чем 68 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 37 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient36
50 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 10 %
72,1 лучше, чем 9 %
0,91 лучше, чем 14 %
44 % из 106 дуэлей лучше, чем 14 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis35
43 % лучше, чем 23 %
0,65 лучше, чем 14 %
72,4 лучше, чем 15 %
0,93 лучше, чем 19 %
42 % из 90 дуэлей лучше, чем 9 %
8 % из 24 ситуаций лучше, чем 3 %
Nuke23
65 % лучше, чем 80 %
0,69 лучше, чем 18 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,99 лучше, чем 27 %
41 % из 75 дуэлей лучше, чем 5 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno13
54 % -
0,79 -
83,9 -
1,07-
68 % из 40 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет oxlate

В 216 матчах у oxlate K/R 0,68, ADR 73,7 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 15,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 66 из 216 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 92 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO oxlate теряет на Mirage (−82 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+26 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −22 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +7,7, Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −21 п.п., ELO −152. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,98. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.