ownamee

Россия
На FACEIT с 2020 141 матчей записано 141 матчей за 30 дней
ELO ▲ 111
2 841
Пик за 30 дней: 3 126
Ранг EU ▼ 7 545 мест
#15 175
Россия #4 338 в Россия
30 дней · раньше #7 630 · лучший #7 630
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 26m

Как играет ownamee?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 79,5 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 25 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 141 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,2 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 141 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

37 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,1 · Ø 4,0 лучше, чем 50 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли ownamee, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 141 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
29 матчей · 66 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −123 ELO, винрейт 48 %
По понедельникам −30 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO ownamee теряет на Dust 2: −30 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
51 % лучше, чем 40 %
0,75 лучше, чем 47 %
80,9 лучше, чем 44 %
1,04 лучше, чем 45 %
58 % из 246 дуэлей лучше, чем 82 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 229
66 % лучше, чем 89 %
0,78 лучше, чем 63 %
80,7 лучше, чем 44 %
1,07 лучше, чем 53 %
61 % из 145 дуэлей лучше, чем 89 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis20
55 % лучше, чем 53 %
0,76 лучше, чем 54 %
79,8 лучше, чем 39 %
1,06 ровно в среднем
55 % из 101 дуэлей лучше, чем 65 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient16
50 % лучше, чем 37 %
0,65 лучше, чем 8 %
77,1 лучше, чем 24 %
0,90 лучше, чем 7 %
44 % из 82 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache9
67 % -
0,78 -
82,2 -
1,14-
57 % из 47 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,63 -
68,5 -
0,90-
42 % из 26 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,73 -
76,0 -
0,96-
70 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ownamee

В 141 матчах у ownamee K/R 0,74, ADR 79,5 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 34 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 56 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 55 - ниже 0,90. В 141 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO ownamee теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Mirage (+131 ELO, винрейт 51 %). Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +68.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.