ouuuii

Израиль
На FACEIT с 2020 267 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ouuuii?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 84,1 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 267 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 84 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 14 в 267 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 56x 4K, 8 эйсов в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,1, Винрейт +11 п.п., ELO +123
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −116 ELO
61 матчей · 49 % винрейт
На Anubis −90 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −163 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO ouuuii теряет на Dust 2: −116 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,75 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage87
49 % лучше, чем 42 %
0,86 лучше, чем 92 %
86,5 лучше, чем 77 %
1,18 лучше, чем 89 %
59 % из 546 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 261
49 % лучше, чем 40 %
0,82 лучше, чем 85 %
87,8 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 81 %
54 % из 363 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient44
41 % лучше, чем 18 %
0,79 лучше, чем 73 %
83,0 лучше, чем 60 %
1,13 лучше, чем 82 %
55 % из 196 дуэлей лучше, чем 72 %
21 % из 29 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis33
42 % лучше, чем 21 %
0,74 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 43 %
1,03 ровно в среднем
47 % из 162 дуэлей лучше, чем 25 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno22
50 % лучше, чем 37 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,7 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 14 %
48 % из 108 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache15
60 % -
0,82 -
82,9 -
1,15-
61 % из 61 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Nuke5
0 % -
0,73 -
79,0 -
0,91-
71 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ouuuii

В 267 матчах у ouuuii K/R 0,80, ADR 84,1 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 127 из 267 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 91 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,27. Больше всего ELO ouuuii теряет на Dust 2 (−116 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (−35 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 54 % винрейт, −35 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,1, Винрейт +11 п.п., ELO +123. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −222.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.