ouken-

США
На FACEIT с 2017 89 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ouken-?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 92,2 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

71 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 71 %+32 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 1 в 89 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 16,0 %+2,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 652
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −67 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −37 ELO
31 матчей · 58 % винрейт
На Inferno −29 ELO
22 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO ouken- теряет в 2-м матче дня: −67 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
58 % лучше, чем 72 %
0,85 лучше, чем 88 %
92,7 лучше, чем 91 %
1,16 лучше, чем 83 %
56 % из 154 дуэлей лучше, чем 75 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno22
55 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 63 %
90,0 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 62 %
55 % из 112 дуэлей ровно в среднем
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient13
46 % -
0,91 -
105,8 -
1,28-
53 % из 57 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,93 -
92,8 -
1,34-
50 % из 34 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,85 -
87,7 -
1,16-
52 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,69 -
72,3 -
0,99-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ouken-

В 89 матчах у ouken- K/R 0,85, ADR 92,2 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 71 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,2 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 31 матчах. В 51 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 19 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,32. Больше всего ELO ouken- теряет в 2-м матче дня (−67 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+101 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +101 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 652. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.