otakoi

Украина
209 матчей записано
ELO
3 086
Пик за последние 209 матчей: 3 189
Ранг EU ▼ 55 мест
#5 796
Украина #349 в Украина
30 дней · раньше #5 741 · лучший #5 668
Последнее обновление:

Как играет otakoi?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 83,0 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 51 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 65 %+12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 52 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 65 %, ELO около 3 056
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,2, Винрейт −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −109 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня −57 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −73 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO otakoi теряет на Ancient: −109 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
61 % лучше, чем 73 %
0,82 лучше, чем 76 %
90,5 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 79 %
55 % из 412 дуэлей лучше, чем 64 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient55
40 % лучше, чем 8 %
0,72 лучше, чем 31 %
77,9 лучше, чем 27 %
0,97 лучше, чем 20 %
51 % из 313 дуэлей лучше, чем 41 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Anubis37
51 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 28 %
80,0 лучше, чем 41 %
1,01 лучше, чем 32 %
53 % из 177 дуэлей ровно в среднем
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke28
50 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 37 %
77,1 лучше, чем 26 %
1,02 лучше, чем 29 %
50 % из 128 дуэлей лучше, чем 31 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno13
92 % -
0,71 -
83,3 -
0,99-
58 % из 65 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет otakoi

В 209 матчах у otakoi K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 92 % в 13 матчах. В 90 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 71 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO otakoi теряет на Ancient (−109 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+395 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 73 % винрейт, +395 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,09, ADR −6,2, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 65 %, ELO около 3 056.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.