ossaidi

Швейцария
На FACEIT с 2026 34 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ossaidi?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 88,9 из 34 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 34 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 3.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 44 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 33 %−8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
K/D 1,03+0,10 · Ø 0,93 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 14,7 %+2,2 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,5+0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 27 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,0 · Ø 3,4 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,03 · Ø 0,21 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли ossaidi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 34 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ossaidi теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis

Карты в деталях

из последних 34 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis15
40 % лучше, чем 21 %
0,76 лучше, чем 84 %
85,7 лучше, чем 89 %
1,01 лучше, чем 74 %
52 % из 71 дуэлей лучше, чем 74 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage8
50 % -
0,74 -
88,6 -
1,03-
50 % из 52 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,72 -
87,0 -
1,03-
45 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ossaidi

В 34 матчах у ossaidi K/R 0,77, ADR 88,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 16,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. В 15 из 34 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 13 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.