oskavskyy
История ников oskavskyy
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет oskavskyy?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (359 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,14 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,11 (в начале 1,16). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 90,1. Последние 3 месяца: 85,0 (в начале 90,1). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 55 % (в начале 53 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 41 %). Немного выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 350. Последние 3 месяца: 2 089 (в начале 1 796).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 35 %.
Паттерны
Из последних 418 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO oskavskyy теряет на Cache: −102 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 48 · Cache
Карты в деталях
из последних 418 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет oskavskyy
В 418 матчах у oskavskyy K/R 0,81, ADR 85,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 147 матчах. В 200 из 418 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 128 - ниже 0,90. В 359 матчах с детальной статистикой: 79x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO oskavskyy теряет на Cache (−102 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Anubis (+152 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −86 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +293. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −5,1. Последние 30 дней: 116 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −38.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.