orgildoon1

Монголия
25 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет orgildoon1?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 71,8 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 4 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 40 %
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым немного ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 43 %0 п.п. · Ø 43 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 0,87−0,09 · Ø 0,96 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 9,7 %−2,9 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,3−0,4 · Ø 3,7 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,33 · Ø 0,23 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где orgildoon1 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
89 % -
0,75 -
78,4 -
1,05-
50 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,58 -
65,6 -
0,79-
30 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
100 % -
0,54 -
66,5 -
0,85-
40 % из 40 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,61 -
75,0 -
0,74-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет orgildoon1

В 25 матчах у orgildoon1 K/R 0,64, ADR 71,8 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 13,6 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 6 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 16 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.