ordi666

Нидерланды
На FACEIT с 2024 268 матчей записано 167 матчей за 30 дней
ELO ▲ 413
2 878
Пик за 30 дней: 2 878
Ранг EU
#13 191
Нидерланды #80 в Нидерланды
Последнее обновление:

Как играет ordi666?

Рейтинг 0,98 (по 218 матчам) K/R 0,70 ADR 77,0 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (218 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 218 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −119 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −90 ELO
31 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ordi666 теряет в 1-м матче дня: −119 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage116
57 % лучше, чем 67 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,3 лучше, чем 41 %
1,04 лучше, чем 45 %
52 % из 421 дуэлей ровно в среднем
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient49
57 % лучше, чем 61 %
0,73 лучше, чем 38 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,04 лучше, чем 46 %
59 % из 165 дуэлей лучше, чем 85 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis37
46 % лучше, чем 23 %
0,64 лучше, чем 6 %
71,5 лучше, чем 5 %
0,83 лучше, чем 1 %
41 % из 147 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 231
45 % лучше, чем 20 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,9 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 13 %
41 % из 117 дуэлей лучше, чем 5 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke17
76 % лучше, чем 96 %
0,74 лучше, чем 37 %
80,4 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 31 %
47 % из 49 дуэлей лучше, чем 19 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno12
42 % -
0,63 -
71,5 -
0,86-
52 % из 42 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,58 -
63,5 -
0,81-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ordi666

В 268 матчах ordi666 выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,0; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,98. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 68 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 94 - ниже 0,90. В 218 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO ordi666 теряет в 1-м матче дня (−119 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+55 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,6. Последние 30 дней: 167 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.