optop52-

Бельгия
На FACEIT с 2025 152 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет optop52-?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 77,3 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 152 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,5 %−0,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 34 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 31x 4K, 1 эйс в 132 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,1 · Ø 4,3 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли optop52-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 134 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −60 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −28 ELO
31 матчей · 52 % винрейт
По средам −81 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO optop52- теряет в 2-м матче дня: −60 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,82 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
46 % лучше, чем 33 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,9 лучше, чем 58 %
1,02 лучше, чем 54 %
51 % из 325 дуэлей лучше, чем 55 %
54 % из 35 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 231
52 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 38 %
76,6 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 48 %
42 % из 148 дуэлей лучше, чем 11 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient26
46 % лучше, чем 29 %
0,66 лучше, чем 13 %
74,2 лучше, чем 16 %
0,86 лучше, чем 6 %
43 % из 138 дуэлей лучше, чем 11 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 17 %
75,5 лучше, чем 25 %
0,88 лучше, чем 9 %
39 % из 94 дуэлей лучше, чем 4 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache9
56 % -
0,72 -
82,9 -
0,95-
38 % из 63 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
52 % из 33 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет optop52-

В 152 матчах у optop52- K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 15,5 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 31 матчах. В 52 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 69 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO optop52- теряет в 2-м матче дня (−60 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+82 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +82 ELO. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.