opps

Германия
174 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет opps?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 74,8 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,3 %−1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 14 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +309
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 73,5
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −61 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −60 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
По четвергам −60 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO opps теряет на Ancient: −61 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 255
53 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 32 %
73,6 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 23 %
49 % из 214 дуэлей лучше, чем 34 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient42
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 28 %
76,0 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 22 %
42 % из 143 дуэлей лучше, чем 7 %
20 % из 30 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis41
61 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 46 %
78,7 лучше, чем 35 %
1,06 лучше, чем 54 %
56 % из 101 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno19
58 % ровно в среднем
0,64 лучше, чем 3 %
73,3 лучше, чем 7 %
0,89 лучше, чем 2 %
54 % из 71 дуэлей лучше, чем 45 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke11
27 % -
0,63 -
70,7 -
0,83-
50 % из 38 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,56 -
63,7 -
0,83-
52 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет opps

В 174 матчах у opps K/R 0,70, ADR 74,8 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 41 матчах. В 56 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 77 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO opps теряет на Ancient (−61 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+120 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +309. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,97, ADR около 73,5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.