oogway_7

Мадагаскар
На FACEIT с 2024 165 матчей записано 64 матчей за 30 дней
ELO ▲ 310
2 439
Пик за 30 дней: 2 439
Ранг EU
#64 770
Мадагаскар #42 в Мадагаскар
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 34s

Как играет oogway_7?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 76,3 из 165 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (104 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 165 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 7x 4K, 3 эйса в 104 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +333
= Без изменений
Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,1, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 165 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −25 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
На Anubis −25 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +51 ELO, винрейт 46 %
По средам +50 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO oogway_7 теряет на Ancient: −25 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Mirage

Карты в деталях

из последних 165 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
46 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,5 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 34 %
44 % из 222 дуэлей лучше, чем 13 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 242
64 % лучше, чем 88 %
0,73 лучше, чем 44 %
79,6 лучше, чем 41 %
1,05 лучше, чем 54 %
52 % из 153 дуэлей ровно в среднем
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient28
61 % лучше, чем 76 %
0,66 лучше, чем 11 %
76,0 лучше, чем 21 %
0,97 лучше, чем 27 %
51 % из 127 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis20
35 % лучше, чем 5 %
0,63 лучше, чем 4 %
72,0 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 5 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Inferno8
25 % -
0,59 -
66,1 -
0,81-
44 % из 32 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke7
71 % -
0,66 -
72,7 -
0,94-
48 % из 27 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,78 -
86,3 -
1,10-
50 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет oogway_7

В 165 матчах у oogway_7 K/R 0,69, ADR 76,3 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 47 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,2 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 42 матчах. В 52 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 65 - ниже 0,90. В 104 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,02. Больше всего ELO oogway_7 теряет на Ancient (−25 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+28 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −47 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +333. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −7,1, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.