onlymarz

Украина
На FACEIT с 2024 184 матчей записано 68 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет onlymarz?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 78,4 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 65 %+14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 1 в 184 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 17 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,2, Хедшоты около 65 %, ELO около 2 448
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −79 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
На Ancient −52 ELO
31 матчей · 55 % винрейт
По понедельникам +27 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO onlymarz теряет в 1-м матче дня: −79 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 57 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Anubis

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
50 % лучше, чем 39 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,3 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 38 %
51 % из 241 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis39
62 % лучше, чем 78 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,5 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 68 %
48 % из 174 дуэлей лучше, чем 27 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient31
55 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 24 %
0,97 лучше, чем 25 %
50 % из 152 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 219
47 % лучше, чем 30 %
0,67 лучше, чем 16 %
72,7 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 9 %
52 % из 105 дуэлей ровно в среднем
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno18
50 % лучше, чем 28 %
0,85 лучше, чем 76 %
87,6 лучше, чем 62 %
1,22 лучше, чем 79 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 12 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,70 лучше, чем 23 %
76,6 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 22 %
43 % из 101 дуэлей лучше, чем 10 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 93 %
Cache11
45 % -
0,67 -
72,5 -
0,92-
46 % из 48 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет onlymarz

В 184 матчах у onlymarz K/R 0,74, ADR 78,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 39 матчах. В 71 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 71 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO onlymarz теряет в 1-м матче дня (−79 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+154 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 78,2, Хедшоты около 65 %, ELO около 2 448. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.